新サクラ大戦クリア後。 【新サクラ大戦】クリア後の追加要素・やりこみや周回要素│ホロロ通信おすすめゲームと攻略裏技最新まとめ【ホロロ通信】

グーで殴りあうかな普通(笑) クラリスは毒舌といった面が期待以上ではなかった。 今までプレイヤーとして積み上げてきたものまで封印されちゃったというか、みんなの幸せな未来のために戦ってきたわけで。 引っ掻き回されるこっちの身にもなってくれ…夜叉が真宮寺かどうかって旧ファンたらアキレス腱だから!! 漫画版では夜叉が仮面外した顔晒したりしてるんですけど、それ普通にの顔なんですけど、いやゲームでは仮面の下グロい斑点が付いてる何かだった。

無双のようなボタン連打ではすっ転ばされるためヒット&アウェイ(ジャスト回避)が大事。

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序盤は演劇にしても周囲からの扱いも散々である。

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物語中盤、憧れていた真宮寺さくらに似た敵の襲撃や三式光武の修繕不能など、様々な不幸が重なった結果塞ぎ込んでしまい、伯林華撃団との戦いが控えているにもかかわらず、故郷に帰ってしまう。 ちょっとそこはもったいなかったかな。

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私の場合、華撃団大戦で初穂をメンバーに入れた事がなかったし。 クリア後に解放される要素 チュートリアルを非表示にできる 1周目で発生していたチュートリアルウィンドウを非表示に設定することが可能となる。 このモードは「新サクラ大戦」の存在理由と言ってもいいだろう。

これはね、いや爆笑したけど、どうなんでしょうか。 【探索パート】 移動面では走る移動は早く、ロード面でもたつくこともなくファストトラベルはなくてもそこそこ快適。

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【音楽・音声】 もともと田中公平さんの大ファンなのでどれもこれもが名曲に聴こえる。 LIPによるキャラクターの反応は活き活きとしていて微笑ましい。 LIPにも数種類あったり、時にはイラスト付きのイベントもあったりとギャルゲーとしてちゃんとツボを押さえています。

プレイヤーの意思でイベントの取捨選択がしやすくなり旧作で頻発していた不意にイベントが進んでしまうという事態も起こりにくくなった。

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